神武2手机游戏策略锦集 神武2手游吧
一、神武2手机游戏新人策略 新人应该如何玩
新人策略
剧情任务
游戏中创建人物以后,会进入剧情任务,每个职业的剧情任务是一样的。个人提议在剧情任务做到10级以后,选择进行师门任务,可以为以后冲级留下许多储存经验,毕竟前中期等级是王道。如果你没有等级,活动主题、PK组队都很难。
师门任务
师门任务选择在任务等级到达十级以后,可以去完成师门任务,完成前20环有银币和铜币奖励,师门任务如果遇到贵重物品如长寿面、蛇胆酒等前期相对贵重的物品,可以选择言败任务,等待一会后从头领取,铜钱可以保存更新伙伴装备、买屋置地,都是不错的选择。
捉鬼任务
人物等级到达20级就可以进行捉鬼任务了,自己可以创建队伍,接着组4个小伙伴一起进行捉鬼活动主题。你也可以加入别人的队伍,队长的奖励更为优厚就是了。还有要注意的一点,捉鬼活动主题产生的古董和装备不提议出售,反而应该尽也许的在自己的能力范围内购买多少古董,前期古董价格相对低,到后面大概会成倍增长,可以提前预购一些,是个明智的选择。
封妖任务
封妖任务相对来说相对累,需要队长手动抢怪,如果时刻充裕,自己可以尝试一下当队长的感觉,为以后抢36天罡、28星宿打下基础。封妖需要一定的耐心,一般是有许多“60+20”的队伍,就是捉鬼任务加上封妖任务,这样自己就可以挂机干其他事务了。也许需要付出一定的代价,也许是药品或者烹饪。
试炼任务
试炼任务是游戏中大量获取铜币的方法,玩家可以选择困难和普通两种方法,个人主推刚开始可以选择困难,由于前期一般都可以打到还要注意的是你同时具有一次重置难度的机会,试炼每天是必须要做的,买屋置地,迎娶白富美,走上人生巅峰就靠它了。
丝绸之路
神武2手机游戏中的修炼特别重要,如果你落下了一级,属性也许就会差很多,除了化生和普陀可以不用点攻法修炼以外,其他的职业都是要点满的。丝绸之路可以获取大量的修炼经验,也许需要古董、装备、烹饪、药品等,捉鬼任务积攒的大量物品就有勇武之地了。
宝图任务
宝图任务含有十五张宝图,你可以选择兑换罗盘,也许会产出许多宝贝,前期可以选择留存一些值钱的物品比如五宝、护肤重置丹、孩子培养用品等。千万不要为了一时痛快,去挖山水玄机图,如果你一个平民玩家就老老实实的打工赚钱吧,人民币玩家可以选择忽略了。
竞技场
竞技场主推升到服务器最大等级后去挑战,这样会更有把握,挑战的难度越高,竞技积分就越高,排行也会更靠前。竞技积分可以用来兑换聚星罗盘。。。
二、神武手机游戏特技锦集何者好用主推策略
特技解析
独特说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,运用特技上,都相对吃亏。可是有一种特技法系运用效果好,情形增加或者降低的特技。由于法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,运用这些持续至战斗结束的小特技,是特别划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技解析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是等于可观的,最决定因素的是可以对队友运用。任何帮派,随身携带这么壹个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的影响
适用帮派:全部帮派,速度高的帮派较主推。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技解析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的帮派。
适用帮派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技解析:这一个适用于任何帮派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血特别可观。是辅助帮派单P的必须特技。
适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优。普陀、化生、地府单P必要之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方全部队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技解析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可运用出来,因此实用性上有所降低
适用帮派:普陀、化生
【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技解析:辅助帮派的主推携带救人特技,化生、普陀可以不思考,主要面给封系。
适用帮派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方个人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方个人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技解析:补给类特技,任务适用,PK运用较少。
适用帮派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活全部队友,使其气血和气血上限完全恢复;运用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技解析:辅助帮派的终极特技,没有其中一个。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是全部辅助帮派追求的目标。
适用帮派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常情形。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常情形,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技解析:可以解除全部PK的异常情形,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技特别实用。
适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常情形
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常情形,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技解析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上特别高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒运用,玉清效果要弱一些。
适用帮派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方个人70点愤怒。
特技解析:该特技是神武最热门的特技其中一个,减对方愤怒,防止大特技的运用,是特别有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用帮派:方寸、盘丝。速度高的帮派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。进步自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒进步己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:野兽是最实用的小特技其中一个,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是进步了150点攻击,而且每场战斗运用一次就可以,没有啥子比这些情形更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,进步自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒进步己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很要命的事务,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,因此这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节拍,龟速的反而起反效果。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技解析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE给,三十六天罡等高级战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着运用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用帮派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方个人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很要命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该情形,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,运用的人也较少。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒进步自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒进步己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:相对鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都相对少
适用帮派:全部帮派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:破甲术适用的是对辅助系运用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵影响,总体相对冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没几许用处
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该情形。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,运用不多。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己运用,使自己三回合内受到的伤害结局反震
特技解析:修罗等于于顶级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,运用限制较大,一般很少人运用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用帮派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫全部法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技解析:单体保命技能,适合快速帮派运用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方个人运用,一定几率使双方的气血、魔法、异常情形、辅助情形、临时情形对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止运用;运用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技解析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没啥子机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方个人隐身一回合
特技解析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节拍。
适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次物理攻击
特技解析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次法术攻击
特技解析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用帮派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时进步伤害力可是降低伤害结局,适合对付高防
特技解析:打辅助帮派的特技,一般而言,单P相对需要,群P很少攻击辅助帮派
适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技解析:物理输离家派对封系辅助特别克制的壹个特技,爆蓝,输出结局越高效果越好,对狮驼、天宫来说壹个破碎也是要命的
适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的魔法,对NPC无效
特技解析:对抗辅助帮派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用帮派:全部帮派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方个人一定气血,最小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技解析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没几许用处
适用帮派:全部帮派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技解析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用帮派:全部帮派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物运用,使其七回合内对敌方的伤害结局进步20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技解析:辅助类帮派用的相对多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以运用
适用帮派:全部帮派
三、战力提高的决定因素 《神武2》手机游戏武器点化策略
点化是神武当前相对常用的,通过对自身武器的点化,不仅能提高人物能力,而且还能使武器的外观进行变化。因此还没有点化武器的兄弟要抓紧了。
在游戏中当玩家的等级达到八十级就可以在长安染色师处对八十级以上的装备进行点化了,需要注意的是玩家想要完成点化需要取得一场个人战斗的胜利和一场组队战斗的胜利才可以。那么大家在进行武器点化的时候需要注意些啥子呢,让大家一起去了解一下。
玩家想要依靠点化来获取实力的提高,那么就需要让完成点化的剧情,当玩家进行点化的时候会遇到战斗,玩家需要取得剧情战斗的胜利才能够点化成功。那么对于点化的战斗,玩家要怎样才能够取得胜利呢,接下来让大家一起来看看。
对武器进行点化最重要的就是要取得战斗的胜利,在武器点化中玩家不仅自身队伍的时候强大,还需要组队的队伍强大才行。提议玩家在进行点化的时候将自身的实力强化到当前等级的最大化,在组队的时候最好组一些强大的玩家,这样就能够让大家顺利的击败染色师安排的对手,并获取武器点化的成功。
在点化战斗中,提议玩家选择双封双奶阵型,这壹个阵型的生存能力很强,而且可以很好的限制敌方单位的输出。这样大家就可以和对手慢慢的耗,另外在战斗中提议玩家先击杀小怪,这样就能够降低敌方单位的输出,也能够让大家更好的取得战斗的胜利。
最后在点化战斗中玩家一定要带补给,这样玩家在战斗中就能够和敌方单位耗下去。另外在战斗中大家招宝宝的时候也要注意,最好找血耐宝宝,这样可以可以让大家更好的抵挡敌方的输出,大家也可以选择输出型的隐身宝宝,这样可以让大家的输出提高,更快的将敌方单位化解。
在游戏中武器点化可以让武器获取额外的属性,这样就让玩家的输出能力变得更强。不过不是啥子样的武器都适合点化的,只有武器属性达到当前的最大化,而且拥有着强力的特效,这样才值得大家去点化,这一点玩家一定要注意。#_2507567_#