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云图计划主推人物和游戏完全策略 云图计划 debuff

作者:admin 更新时间:2025-06-10
摘要:云图计划推荐角色与游戏完全攻略,云图计划主推人物和游戏完全策略 云图计划 debuff

 

    云图规划主推人物和游戏完全策略

    

    大家好,云族规划最主要是采用locli可类型的战略rbg在无限也许的地图寻觅,其实也没有啥子寻觅,就是一格一格的前进,根据你目前所需的情形来选择是否要战斗,强化回复等等事件当然关卡还有敌方人物成长的体系不会单纯只让你自己强化,而敌人傻傻的强度停留在原地的部分,这影片也会顺便说明方法跟人物书籍应该要怎样选择和组合首先是游玩的部分来综合一下整体的游戏方法就是自走棋人物培养跟loglike就是这样,主要先把重点部分也就是关卡的地方来解说一下。

    

    第一次借触这类型的玩家也许会有点看不太多,好的这次关卡的部分资讯有点多,我把界面列一下,并说明壹个关卡挑战最重要的就是从最左边达到最右边的boss关,大家每过一小区域就可以往前一区,我先称为水平的选择,那有时候会在同一区做垂直的选择,可以在同一区域做不同的事,从观察连接线来决定你的路线。再来每疫区会影响左下方的敌方等级,等级下方有格子单过壹个小区域就会多一格,目前这情形猛四格,敌人强度就会升一级。大家可以点这边看一下敌人等级的提高。资讯有攻击生活跟算力。

    

    算力技能大多的数值都依照算力来计算,例如算力即趴的算量伤害,这样就当成是技能运用时的数值依据总之这边就是拖越久,敌人就会越来越强大。再来就是最上方有许多的小标志,这些叫做函数,你也可以把它叫做buff,最旁边的数字就是该关卡最大取得的数量,如果超过就会强制叫你丢掉,多余的可以再换回缓存值随着推进,小区域就有集会获取不同效果的函数这边有点小小复杂,我简单解说一下函数类型分成了多少大类,对于你的职业五大类还有一些通用的环境的而且种类超级多。简单讲一下关系,例如射手类的函数当成大分类,下一层分类就有对应的知密连蛋斜力暴击爆发STG,那在下一层的要命年弹中又包含了下面内容多少函数ok,就是这几一轴整理的体系,大家称为函数连锁,一层一层的,大家影响的就是最底层的这些。前面的分类则是方便你去了解整个架构。

    

    函数的强化颜色的部分就是该函数的品级,有蓝色紫色跟橘色,可以透过升阶强化直道这些部分之后看一下最左边有个函数的数目。刚刚了解函数连锁中所包含的函数种类有四种或者是五种不等,因此你看到下方橘色的小格子就是该函数连锁取得的数量。光函数就搞得这么复杂了,我再把关卡类型有哪几种说明一下,就来说明主推人物关卡基本有生成诊断区可提供一些buff或者增加资源的区域。冲突区一般的战斗交易区可用过关的缓存资源换取函数异常区可以获取资源或是复出换取等等。事件恢复区可恢复目前上场的伙伴生活或改为交易区之后关卡还会出现对我方不利的协议等等。总之在战斗经过中有很多变数会出现,善用人物定位和函数的配合是特别重要的。最后来说明一下人物主推,基本上人物队伍会以两医师两射手壹个防护为主,或是以两射手换成两进,这确保战斗时的续航力和输出是特别重要的。而且地图由于要走一大段区域,因此医师最好能够两位群聊类型的人物降低整体队伍的压力。

    

    再来就是开局的几位人物,例如帕斯卡克罗齐菲涅尔,还有苏尔,这几位苏淇就可以直接上茶,尤其是克罗奇,特别的好用。如果有自学三星人物的活动主题,很主推,直接拿荷坡或是奇花这游戏都很推。射手和医师大部分的关卡有很多障碍物,有射手可以无视障碍可超距离而不用破坏障碍打击到对手,但水土的推进,敌人会开始有护盾,射手就没这么吃香了,这时就需要近战来打击有护盾的怪,因此远近程的输出就是一样重要。ok。至于其他的战斗方法还有培育的部分,算一个长期抗战。我会将资讯记录在下方的详细资讯连结中,里面有完整的图片文字资讯,差不多就是这样了。

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