烟雨江湖醉梦烈阳密宗玄阴五毒野外拳掌套路解析和介绍 烟雨江湖醉汉任务
烟雨江湖醉梦/烈阳/密宗/玄阴/五毒野外拳掌套路解析和说明
今天要来聊聊后期多少正派拳罚解析和讨论,这次来聊一下后期正派全场的解析大致上除了拘棚格之外,一共就是我深入了解所列的这五种,先把表整理一下,给大家看一下。首先是烈阳生长这个武穴是你更快可以取得的正派权而且是用最久的正派拳,从老秦传给我,一直打到燕王都还在用基本的攻击力,算是野外拳数一数二钱的,而招架是这五套拳数值顶尖的主要拳法的特性就是五内俱焚,烧灼以及岩煞附加持续伤害的能力真的特别不错。
另外就是反击。再来就是,虽然大家都认为萤火诀一个过渡内功,但后期内功不是要推副本,就是要打一些不好打的主线才有机会得到,这时候离火觉得几许还是有一些帮助,将烧灼转为炎煞,还有好日当空有机会触发二段的怡火燎原虽然没有老秦施展时的强度,但加减可以用一下。第二个是五毒生长,这套路有点可惜,它拥有强大的综合滴bff和巴ff的能力,有中途降速降招架以及提高自身招架防御闪避速度命中的能力本身的攻击是五套拳最低的也许是由于dbff附加的简疫效果相对多,因此部分削弱了基本伤害。
但由于附加检疫有几率的难题,不然主动招式的废物死随虽然可以扣弃邪,但整个cp值还不如烈阳生长的五内巨焚这个被动招式,其余的被动招式命中概率都有点偏低。不过相信未来的毒素应该会有更好的加成效果,像是无毒生张和密集催毒素的组合,强化主动技能。废物十碎的第bff可以使对方气血减分之九聚气减一点刚好触发此情形,被击杀时会将毒扩散,接着从事dbuff的回合术。未来乌灵儿应该会有更多有趣的方法,等读书上大家再来研究它,第三个是玄鹰掌,属于控制型的增减易全长套路,伤害跟上述的五毒成长差不多,没有很高,不过主动记的倍力加绳很高。
再来就是附加概率比前面的五毒高很多,主要有多少定位绵营掌进的寒毒可以给予中毒,被动能够收藏救有几率中毒和降素。巫山绝寒可以针对高闪避和高招架的对手施展,然而还是有概率触发无觉不断的封脉,类似于rpg类型的沉默,让对手打不出招式,但卫衣已经出完之后在风就可以翻桌了。最后就是施展阴封怒号和孤山绝寒击杀可以增加壹个化金的buuff,攻击加百之六之趴,气血加五百点,持续三回合这招我觉得有点太难了些,要刚好出招打死,接着才会有buff。
整体而言这套路应该好好修正一下机制,不然真的要触发到刚好真的要看脸第四个是秘中大手印,基本功击是顶尖的,当然也是浓啊。首先就是套路,有点不知所淫的事,贝利跟骨身法内洗肉吃,因此取决于你进修人物本身的定位,通常你的泉水大多是练弹点的,大多是跟骨金刚印的,加成就蛮刚好的。如果真的要练,我就会以壁根为主,毕竟保皮硬要打得痛。除了根骨要称之外,贝利还是得要有一定的水平。最后日轮印需要内袭,提议就基本分配就好了。
最后就是醉梦神拳了,这招应该是小李唯一套路吧主动记仙人醉酒主要是要让有酒意的情形处罚的,就是主角喝酒或者小李喝酒。大家来解析一下整套拳路的重点,第一都是闪避的招式,提高闪躲能力,第二个几乎是以身法为主要影响的部分,整体来说是一套防守拳,乏实从变相让攻击者挂上减弓和简命中的debff分之十百四概率就有点但如果能够得到四成,让对手大幅减功,和简明中这部分倒是还蛮有看头的。我这边列出来全部拳套路的定位如下好了,今天的无族野外拳大概就同享到这,最后还是觉得烈阳真的不是不错,不过五毒生长之后应该有它的出路,等毒素开了,大家再来做一次实测吧,记得有多的阅历可以拿来玩玩也不错,感谢大家来看野外全套路。
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