LOLM元素峡谷详细解析:风龙暂时移除 英雄联盟元素
LOLM元素峡谷详细解析:风龙暂时移除远古龙登场如何玩?
大家好,马上上线的手机游戏三点一版本中,将会加入元素峡谷的设计,远古巨龙龙魂和元素地形体系都将加入手机游戏,而且将元素亚龙先锋和大势难觉的刷新时刻推后,整个游戏的方法节拍都要产生巨大变化。本期视频大家就来详细的了解一下新版元素峡谷应该如何玩。ps这次的元素峡谷处于放开性测试阶段,会在未来进行多次调整,因此会和普通玩法分开,直到三十三版本才会综合失装。
ok先来了解农魂和元素峡谷机制,手机游戏中的元素峡谷会在第二条元素亚龙被击杀时确定元素峡谷属性,比如前两条元素亚龙的属性分别是火和水,那地图会转变为突鲁性的元峡谷随后刷新出的元素亚龙都是山脉亚龙和过去不一样的是元古元素亚龙没有了击杀三条元素亚龙的队伍将会获取龙魂,龙魂的属性和地球属性相同,提供比过去远古元素亚龙更强的龙魂buff效果。另外一方必须想办法阻止敌方团队拿到龙魂。比如蓝色方一开始击杀两条元素亚楼,接着红色方强调第三条元素亚龙的话,接下来仍然刷新杨素亚喽,直到红色方击杀掉随后两条元素亚龙之后,红色方将打倒龙魂重要提示过去前几条小龙不拿,接着抢远古元素加龙的方法没有了,现在必须牢老实实拿第三条龙才能拿到龙魂。
在拿到龙魂后,龙坑中不再刷新元素,亚龙改为刷新远古巨龙,而击杀远古巨龙的队伍将会获取超强的巨龙buff。队伍中每个存活的人在造成伤害时将额外造成出现了真正伤害,并在对方英雄的生活值较低时直接将其斩杀同时,为了让玩家有更长的对线期,第一条元素亚龙和峡谷千不的刷新时刻从4分钟延误到5分钟,那时难觉的刷新时刻延误到13分钟。接着由于云端亚龙的效果还不太适应,手机游戏的节拍被暂时移除,应该会在调整好之后上线。这样一来,lol手机游戏的方法节拍将会产生巨大变化。下来请听我给大家慢慢解析,海洋亚龙的元素地形效果是在地图上生长出更多草丛和加强版迷糖果实。也就是说,擅长利用草丛机制的英雄都将获取强化操控视野的难度将会大步提高。由于手机游戏中没有控制守卫,因此在进入水元素的峡谷后,全部人最好把饰品换成扫描,想靠插眼控制视野的结局就是如果对方带了更多扫描,那在龙坑和野区的战斗中将会丧失主动权,被对方控制好草丛之后,必须利用技能探路在野区开始团战的难度大幅增佳儿扫描可以侦测到草丛中有没有人,只有这样才能在团战发生之前避免被对方团队蹲草丛偷掉队友。
还有在团战打完之后,你有更多机会在地图上捡到回血更强的好果子吃,在可以确定自己是安全的情况下,就不要轻易回家了,吃个果子继续打钱,更快发育美滋滋海洋亚楼的龙魂属性时,让英雄在造成伤害时获取高额的回复效果,等于于每个人带了壹个移动版温泉。想要利用好海洋龙魂的属性,就要在团战开打之前尽量减少正面交锋,多打炮个消耗。在安全地带通过不但释放技能来消除对方英雄的打架能力,反过来对抗海洋亚楼的方法则是尽快尽也许的找到机会开团速战速决。只有这样你才不会被对方强大的恢复能力拖垮山脉亚龙的元素,地形效果是形成新的地形,并在小龙坑门口伸成一道防护墙,新的地形会遮蔽强后的视野,对擅长利用地形机制作战的英雄来说无比的舒服。卡米尔光喜同时像雷欧那这样的英雄也能找到更多敌人跑不掉的机会。开大想要在这种地形下占据英士的话,就要利用视野守卫提前布下视野了。
当然优势方还是要多带扫描确定对方没有强呼视野才好,利用视野优势来做事。山脉亚龙的龙魂效果是在一段时刻内不受伤害,会增加壹个护盾,这个护盾是根据你的输出属性和生活值来决定的,可以让脆皮更难被秒,也能让坦克变得更肉。由于手机游戏中还没有针对互动效果的装备,拿到山脉轮回之后,你会感到自己更难被击杀,这样也可以打得更加积极,尽快把团开起来,利用血量优势拿下宽战,接着残绝了人。再有山脉龙魂的时候,也可以利用龙魂的效果,暂时从前剑撤出,刷出龙魂盾之后再次进场灿战。而对抗山脉龙魂的最佳办法时,在团战开打起来之前多消耗,先把对方的盾都打,陪称他们的龙魂盾没刷起来的时候干一活就完事了炼御亚龙的元素。地形效果是烧掉胡兰buff附近的草丛,并在墙壁下开出更多的通路。这对擅长进攻的团队来说等于八实。孙子曾经说过劫掠如火,在炼狱峡谷中,擅长进攻的团队拥有更多机会把团战开起来,对手的躲避空间更小,干起来就完事了。
炼狱龙活的效果就必要简单粗暴了。技能和普攻对敌人造成伤害时触发爆炸,对目标和目标周围的敌人造成额外适应是伤害,没有人会回绝更高的伤害能力。个人认为火龙魂完全是全场最佳龙魂,大家拼了命的捕捞发育,为了杀,当然是伤害,这直接白送了伤害还能让单体技能变成aoe,太僵了,简直由于第一条元素,亚龙和先锋以及峡谷男爵的刷新时刻延后,线上的对线时刻将会延长,晒伤在对线期创新优势,甚至击杀对手的玩家将会有更多发挥空间。而打野位玩家也可以调整自己的野区策略,在小龙和先锋出现之前多抓两次人,为队友创新优势。过去打野未在前期会更加关注先锋而不是小龙。在有了龙魂之后,一定要养成资源置换的思路,也就是说劣势方可以避免和对方团队正面交锋,在对手拿先锋的时候言败先锋,直接去拿小龙,对手如果拿小龙,那大家就去打先锋。这里也许会有玩家会问,那在游戏前期是小喽更重要还是先锋更重要呢?我给出的答案是第壹个先锋更重要,然而第二个先锋没有第二条龙重要,由于第壹个先锋通常可以用来破掉对方的医学塔,解放一条路的对线压力,直接加快比赛节拍。而小龙提供了buff效果,在隐喻前期的帮助微乎其微。增加一点属性在装备不够好的情况下没啥子用。因此答野玩家也要注意了,前期最好空先锋,在队友有能力的情况下,让他的帮助做好龙坑防守,尽也许的干扰对方团队拿龙。当然如果干扰不了就放掉,毕竟手机游戏的节拍很快不能由于强行抢第一条龙而被团灭就太亏了。
如果你们拿了第壹个先锋,而且取得了前提优势,而对方拿了第一条小龙的话,那第二个资源一定要拿小龙。由于这条小龙如果放给对面的话,对方只需要强调第三条龙就能获取效果巨强的龙魂。龙魂的效果等于于每人发一件神,装空第三条楼的风险很大,因此大家把对手的第二条龙称之为挺牌龙。又日方只要抢到对手的第二条龙,那对手想利用龙魂翻般的机会也就越少,这个时候丢壹个先锋的难题也就不大了。因此,一定要记好了小龙和先锋的重要性质。第壹个先锋比小龙更重要第二条小龙比先锋更重要如果这些资源全部都能碰到,那对方团队想翻盘就太难了。看到这里,相信打野玩家心里都有答案了。在元素峡谷时装之后,线上的人需要更加积极的支援野区帮助打野玩家起飞打野位,要拿以快速单挑小龙能力的打野英雄,这样才能在打到优势后有更多选择,通过拿先锋和小楼加快比赛节拍进入赢下比赛。最后说一下远古巨龙,远古巨龙替代了之前的元武元素,亚楼击杀巨龙的队伍除了获取大量的赏金以外,还将获取巨强的bff,当你造成伤害时,造成额外持续性的真正伤害,而且直接处决生活值低于20%的敌方英雄。远古剧中的buuff效果要比那时男爵强得多,因此在游击后期一定要去抢远古巨龙,拿到这个buuff想不一定游戏都难。好了,这就是蓝斯为你带来了手机游戏金版游雄侠谷的分歧,感谢你看到这里,辛苦。
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