【三国志幻想大陆】奇策挑战真实的平民阵型只有R+SR卡也能打出高额伤害 三国志幻想大陆2官网
【三国志幻想大陆】奇策挑战真正的平民阵型只有R+SR卡也能打出高额伤害
大家好,来跟各位同享奇色的挑战,新的阵型组合我在昨天的时候其实已经发了两套组合了,但毕竟有些人物是ssr等级的锁,还是有很多的玩家没有办法凑齐完整的阵型。那这套组合是我昨天半夜测试出来的,整个队伍都是sr或是r卡而已。这总不也许没有了吧?那在开始之前记得订阅而且开始小铃铛,才不会有失各种好康的策略影片,感谢你们的订阅。总之,很多人跟我反映说他本身没有刘备,没有貂蝉对以组成方面,我会建第一只人物带上甘宁。虽然甘宁怒攻只能造成单体伤害,但可以分之百使目标的怒气恢复速度下降50%两个回合,接着被动方面,五星之后每次普通攻击还可以降低目标三百点,怒气算是一只能稳定的控路人物,可惜缺点就是只能单体控而已。前的方面由于会把钢琴放在第一排这边提议可以尝试一或三,一的话会相对坦,由于是突击醒趴撑不久各位可以点这边来加强坦度,接着第二排点2号位的吹折,第三排点2号位的怒焰,第四排选3号位的跌,让但魂方面战一勃发祸釜沉舟联系加护跟怒焰灭习,这四个都ok。
想要增加坦度来控怒,就选择破釜沉舟或是联惜加护,接着第一只还有壹个替补,那就是徐晃,他怒攻可以造成全体伤害,重点是有百分五十几率降低,目标二百点,怒七值三星的时候会提高至四百点虚网的话其实也不错,不过稳定性比不上甘宁,目前我测试下来,戴上甘宁的伤害会比虚晃高,但也有也许只是我脸黑而已。前身方面,由于是放在前排,因此第一排先选2号的板制,接着第二排选2号的童星,可以让怒攻伤害更好一点,第三排选挨打回怒七十五点,最后第四排想要打我就选2号的无视防御,想追求更高的名字就选3号的暴击伤害30%。但方面提议运用战役勃发,让路攻的次数提高,能增加控路的机会,那2号位我会提议带上许褚许鼠普攻攻击三星的时候就可以自带回解效果,接着怒攻可以获取两次怒攻反弹的效果。重点是五星的时候会追加壹个全体攻击,伤害是对手最大生活值的五帕,而且也会治疗水褚同等伤害,是个输出和坦度兼具的。前排潜能方面,第一排选3号位的刚勇,接着第二排选3号位的洞察,第三排选二或三都ok,第四排只能选逆境,由于剩下两个相对没有用。但方面我会提议用战力勃发,由于许褚的五星怒攻很痛,而且能增加产度。
接下来3号位是孟获,大家需要他的怒攻降低分之二时最终减伤,当然这个几率只有35%而已,真的很低,因此也许要按照首抽精才能点出最佳汇合淡然,优点就是被动好拍,担心有机接降低对手攻击,让大家更耐一打。接着五星可以增加队伍怒攻情形的命中率。前三方面,第一排选2号的反制,第二排选2号童星,第三排选3号的怒叶,第四排选二或三都ok。战魂唯一主推战一博发,毕竟降防很重要。接下来4号位置我提议选择袁绍,他在奇侧里面真的算是神选择袁绍的缘故是他的怒攻可以造成权力伤害,而且会增加五方权力分之十五怕的最终伤害,接着五星驰开始的被动,在四方怒攻时还能帮我帮后排回路,二百点的怒气对元效真的很强,强烈主推一定要在潜能方面放在后排,势必要攻击,因此第一排选择3号位的线阵接着第二排选2号位的同心,第三排选普攻增加一百点怒气,最后一排保守一点就选2号位的后方想拼名次强攻会有更好的效果。在魂们方面唯一主推落点突袭,由于大家这个队伍给对手的独立情形很多,伤害提高的最稳定,但情形有命中成功力吗?这也不好说啦,接着想要选爆烈冲击也ok,但就必须暴击才会触发,这个就见仁见之,我觉得都蛮好用的。接下来5号卫我今天选黄月英,他的怒攻可以打出全体伤害,重点是有50%的几率可以降低对手获取30%的怒气值,最后追加壹个全体技能等于控怒跟伤害间距大推潜能方面,月因是徒击人物第一排的话,想要稳定一点,选择3号位的破盾效果很好,由于对手几乎全都是防御类型的武将,对提高有感但我目前打出来的顶尖伤害是选择2号的战役是打出来的因此这两个都可以尝尝试看看。接着第二排选崔哲,由于对手很卡,开局就有效果好用。
第三排就选一等普攻加怒,最后第四排我会选三的叠浪用起来会比二的后排增伤好用,由于这全体都有效。三个方面就唯一主推弱点图师,最后又会选择大乔,大家需要化怒攻来增加我方后排的最终暴击率,而且五星的时候连暴击伤害都会提高,这个加成算是很有感,由于他辅助型人物的第四排就可以思考把后方换成强攻来增加报纸伤害。接着潜能方面,第一排选3号位的线阵,第二排选2号位的童心,第三排选2号位的普攻回怒一百点,第四排选3号位的强攻,接着战魂方面运用弱点凸形。那站位方面人物的摆放位置就照画面中这样去设定就好,前三次坦克我画上去是没啥子太大的改变的接着后排一定要袁绍,由于这样回怒也会给自己加快下一次的循环,接着放黄月英是为了打出更多伤害。
还有矿怒放大乔就很单纯是要来快速增加伤害的。接着神兵的部分,第一把可以选择正式灵灯那神兵技能是打全体伤害,虽然只有分之三十八,当然乘以六也有二百二十八,效果还是等于不错的,但如果可以的话,盘龙夫给的生兵增伤百分三十的效果会更好。接着第二把会坚议选葫噜壁葫芦,可以全体补血,增加去战力,而且还能让后排怒攻提高,基本上也是必要。那如果你是课长坦得住伤害话,能其他输出也可以尝试看。最后一把就提议其中一个百射日攻我之前就有说过,开局放射2日攻,那个怒攻还没累积起来之前,额外次数会很少,因此效果并不好吗那如果你是高伤害的课长,想要抢伤害,放第一把也没差,但一般玩家就提议放第三把。
公开此文仅为传递信息,不代表本站的见解和立场 ,如需转载请注明出处!