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相对魔幻,变成剑于魔法的全球观了,有种玩生火降魔路,还是关明黑暗的那种感觉,其实我是蛮期待的。这一次的新加入集体,这次的故事方法更新也是依照之前刷关卡换奖励的玩法,不过由于这最新的系列,加上没有驾驶员的设定,也有回归到以前没有机体那时候的感觉了,就是有点无助跟无力感ok这次的方法可以当成一个最新的尝试,没有旧的系列可以助阵,然而母舰志愿者可以用,这边其实还蛮微妙的。再来关卡的这个风格有点勇者rpg的风格,用故事书的方法来呈现,至少制作方对这个部分还有点用心,毕竟这个方法已经不陌生了,再不改变真的玩家要抗议了。
一开始初级的部分就真的蛮有开局的感觉,毕竟不像之前有旧机体可以来帮忙,这次就顶多只有母舰来助阵,因此从零推倒bos关就会几许有点压力。另外中间一定要利用扭蛋机去转出能用的ssrtt再来,如果之前你都把全部资源都耗光了,在骑士钢在没有变身前,关卡真的会蛮紧绷的,没有材料更新或者强化。这边的初期大多给坦克,因此刚开始打的时候只有两只能看的ssr,但都是坦克。不过还有关卡是属于那种尝试大于战略的活动主题,因此能够撑到最后。其次钢弹变身就可以稍微轻松一点了。
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最后来说一下这个限量u机体,看看有没有值得入手的,我这边就浮照顺序第一只是刘备独角兽钢弹,这一台数值看一下,攻击力特别的高,有一,三千四百一十七,记得上一次的限量池,中师钢弹有一千三百,九百七十二,两者的这攻击相差不大,但可惜的就是这武装射程完全都不超过三格,是属于中短距离型的,然而中丝钢弹的武装最远有四格在组合东方还会再增加移动力大家再看一下,s五双这边有高达七千六百八十威力的,然而这需要再伴血一下才会发挥它的影响,好,大家来看一下机体的能力,大多是攻击类型的,只是这边大家看一下连结的人物能力上人物能力上有攻击爆裂跟闪避,其实这两个都特别不错,然而却多了壹个威力抵御,这个威力抵御是有点怪怪的,由于本身不是坦克,也没有额外的盾,你有这个避闪还反而相对有价格。这个部分让我想一下会不会是叫我开个防御抵御,接着让敌人打扮起之后你再发动s武装,但我是觉得机会是不大,由于敌人远远就把你捏爆了,除非你可以先捏死对方,不然这个残血真的是太堵命了,除非这边你围了一堆坦克来帮你挡,另外这边没有额外的攻击回合也是很可惜,而且人物跟机体是连结卡死的,是不能改变的。这个部分不了解未来会不会解除掉再来大家看第二个支援型的怪物黑龙攻防机动力的数值根gp零,二其实差不多s武装有六千八百四十,在资源机里面已经算是特别高的数质,比之前脑部传导萨克的武装威力还高,而且距离有五格武装带有nmp,减少一,可以降低气力,再来还有防御减少百分三十五能力,这个来做资源就有特别大的帮助,看一下基本能力上有盾,接着有应用增加超强势情形,加强攻防,每回合回复血根一n。
再来看一下人物能力,有色能征服攻击暴裂跟hp回复,这些能力都还不错,可以拿来做输出好。再来看一下被动,它有攻击觉醒能力提高,由于组合标签可以让敌方的损伤,还有我方的减伤提高都是特别好。整体看起来黑龙是真的好很多。刘备我就觉得真的蛮可惜的,虽然本身的格斗值超高,比拆机师傅还高,再加上它低血时还可以回复一次的25%血量,然而这个武装距离真的是硬伤,还有驾驶员不能换。如果真的要选ur的话,可以先看看黑龙,那这一次的池子你会抽吗?
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